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在近日的FTC听证会上,有人询问Xbox负责人菲尔·斯宾塞为何《光环》系列不登录PlayStation平台,以期了解独占游戏背后的商业道理。斯宾塞解释称,在主机领域所有平台都有独占游戏,这已是一种常见的商业模式。而在高质量和独占游戏数量方面,Xbox依然面临着巨大的缺口。 另一方面,制定独占游戏的主要依据是玩家数量和收入。《我的世界》这样的全平台游戏能带来更高的利润,正如“不会将《使命召唤》从PS平台撤出”一样。实际上,《光环》的规模要小于《使命召唤》,而《星空》也小于《我的世界》,这意味着从商业角度看,它们更适合作为独占游戏。 斯宾塞还补充道,如果一款游戏可以成为其他平台上的市场一部分,那么开发商会希望培养并发展这一市场。当他们推出新游戏时,会竭力发挥创意并降低成本。这也是为什么游戏更倾向于登陆多平台而非独占。
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