曹魏的五子良将和蜀汉的五虎上将,可谓是各自阵营里最有战斗力的男团代表。三国志11游戏的玩家们最爱拿他们的武力值做对比,不过他们作为一支军队的带头人,光靠个人的武力值还远远不足以确保胜利,关键还是离不开对于各兵种的熟练运用程度。本期就来给他们揭一回短,按照枪、戟、弩、骑、器、水军的顺序,看看他们最不擅长指挥的部队类型,以方便避坑。
枪系领域,想不到黄忠老爷子是唯一的B等,他很尴尬的垫了底。不要因为于禁主动投降就过分看轻他,至少在枪兵这一块,他还是能混个A的。S级的五人里,张辽和乐进没有对应的硬控战法,虽然在等级上能平得了关羽、张飞,可人家的神字头控制力是魏五子们可望不可即的。
(资料图)
戟兵这一块有点意思,五虎和五子这十位老哥比较两极分化,除了S就是B。尽管在杀伤力方面,张辽和徐晃不如关羽、张飞和黄忠打出的账面数据高,不过我个人还是更认可魏国将领。尤其是携带威风特技的张辽,旋风刮过之后还能带来大面积减气,只有他能够做到全方位抽蓝。
黄忠和赵云在弩兵领域断层领先,其实在我的印象里面,张飞和张郃射箭也是不错的,奈何三国志11游戏的制作组把他们也当成太史慈那样给处理了。当中最可惜的,我认为是张辽,因为自带威风特技的他要是能够乱射,怕是连弓神黄忠本尊都自叹不如了。
通过前两个兵种的盘点,我们不难发现蜀五虎和魏五子都对于枪戟有着不错的掌握程度,至少无人落榜在C区。到了弩兵环节就变了,张飞、马超、张郃、于禁都是哑火的。
骑兵环节最为众人喜闻乐见,因为无论是五子良将还是五虎上将都把马儿玩得挺溜,再不济也是A档起步。蜀骑的代表为马赵,魏骑的代表是二张,综合各将的特技效果而言,魏五子的骑兵在三国志11游戏里遭遇蜀五虎的骑兵,估计没几个回合就要被打废。
聊到器械的话,那必须是攻城专业户乐进独自拉风,他是唯一的S档。张郃或许是因为曾经追随过袁绍,所以耳濡目染混了个A,其余人等或许连齿轮是怎么运转的都搞不明白。不知道各位有没有发现三国志11有个奇怪现象,那就是S档的器械角色很多武力值并不高,甚至拉胯得都不好意思拉出来跟猪打架,可越是那样的人反而越容易掌握S级的器械战法。
最后一项的水军没有任何人是S档,可算得上蜀五虎和魏五子共同的软肋甚至是心理阴影。张飞、马超、黄忠、张辽、徐晃、张郃和乐进在三国志11游戏的制作组看来,应该是一辈子都没见过鱼塘的。水淹七军的关羽,以及被淹的于禁分别获得了A等水军和B等水军,赵云可能是因为有一个截江夺阿斗的典故也混上了B等。总体而言,大家玩得最不好的就是器械和水军,除非带着专业对口的副将,否则再能打的武力值放到水面上都是白搭。
顶级猛将在独当一面的情况下玩不好器械,不得不说是诸多三国题材游戏难以回避的遗憾。不过我近期致力研究的手游,taptap版《军令如山:王者之心》似乎做了一番创意十足的探索。那就是让同一个武将同时装备多个兵种增益战法,比如我目前手里的马超,除了携带自身的专属技能,还给他配上了投石车和弓箭手的专长。
在两军对阵的环节之中,《军令如山:王者之心》可以让我们一次最多指挥八个兵种,擅长的自然必备,不是那么擅长却又需要做炮灰的,也能够顶上去挨刀。在这样的规则下,踩坑的几率也大大减少了。
战法极为丰富,涵盖了全部兵种的增益效果。三国历史名将们不会再出现严重的偏科,只要在《军令如山:王者之心》里进行科学的搭配,无论职业武将还是谋臣都能弥合自身短板,个个都有机会成为六边形大佬。
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