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【玩家投稿模组】基沃托斯机电维修保养公司工作纪实VOL.1

2023-08-27 07:16:45 来源:哔哩哔哩

模组简介:基沃托斯机电维修保养公司作为基沃托斯的机电维修方面的龙头企业,最近却遇到了大麻烦,原因是他们接到了一件很棘手的委托,而这项委托来自于圣三一综合学园的茶话会,而夏莱的老师也被委托前来监督,就当大家本以为这次委托仅仅是一件较为困难的委托时,老师却在靶场发现了不得的东西,而作为夏莱本周的值日小组成员的你们,将被卷入到这一次事件当中……


(资料图)

推荐神秘等级:7-12

玩家人数:6

本模组基于碧蓝档案同人小说《基沃托斯机电维修保养公司工作纪实VOL1.超轻型与未爆弹》修改,请诸位SS最好阅读过原作后再开团

本模组原作剧情量较大且较为线性,因此模组以Part作为场景。

一、    剧情流程

Part0 导入准备

夏莱小队(PC)于老师联系完后准备入场,

圣三一所属学生的,属于茶会,正义委,修女会,补课部,救护骑士团的学生可以选择知道炮兵试射的消息或者不知道

关于反光环战斗部的事情茶会,修女会,救护骑士团可以选择知道[A1] 

SS可以选择除上述社团的学生以外其他的学生无法提前知道试射的消息,也可以选择其他学校的学生能够知道

如果要其他学校的学生要知道三一试射的消息,必须在背景里有足够合理强力的理由,比如在学校的信息情报方面工作的学生,也可以是能力超凡的黑客,如果SS允许甚至可以是预言占卜第六感这种神秘方面的原因。

PC们可以知道一些有关鸡窝机电的事情。途径可以是看到广告,有邀请合作经历,看到过其工作等。如果背景理由充分也可以认识枌生祝,但最终决定权在SS。

同时渚为了防止消息外露放出了正义实现委员会在夜间发现枌生祝跟老师拥吻的传言[A2] ,SS可以告知PC此事。

Part1 导入

PC小队收到准备行动的指示首先会到夏莱集结,可以是夏莱的值日生也可以是收到了老师的消息后赶来

当全员到达夏莱之后老师可以给PC们一段互相RP的时间

下一步老师开始介绍相关信息,关于排爆工作和鸡窝机电公司

老师可以决定是否告知PC有关反光环战斗部的消息。

Part2车内

PC们准备完毕,PC们由老师远程(或亲自)指引来到圣三一。在路上,PC间可以进行一些相互的信息交流共享,如果PC们询问此次的任务相关的问题,SS在这里只会告诉PC们

Part3-1靶场

夏莱小队正式入场,时间差不多是给靶场工作人员送晚饭这个节点

可以安排信息的进一步拓展,让PC了解更多。同样可以加些闲聊,轻松一下,此时老师,枌生祝,未花和渚在送饭房车里开闭门会议。

此时SS应引导PC是否选择外出或是继续留在据点里

留在据点内的PC如果提出想要偷听闭门会议,则需要过【感知】检定,或者通过RP使用带来的某些装备去偷听。如果成功可以了解到关于三一内部主战派倒逼茶话会试射反光环战斗部来强迫茶会生产装备反光环战斗部[A3] 。

外出活动的PC有规定的活动范围,如果离开活动范围足够久,在活动范围外的PC需要过一个适当提高难度的【幸运】或【感知】检定,通过则会发现有些沙丘显得不自然。若PC前往探查或挖掘,则会发现沙丘下面提前埋伏的第一波伏击机器人,但PC此时不会知道这些机器人是做什么的。

PC发现卧沙部队后,将进行一次【敏捷】判定,若通过机器人将不会发现PC,在场的PC可以选择进行一个己方先攻的战斗轮。也可以选择通知在营地的其他人之后再进行战斗轮,也可以不进行战斗轮只汇报等。

若【敏捷】检定失败,会被机器人发现,进入战斗轮,具体敌人的数量SS可以看PC的战斗力决定。

如果PC战胜,那么可以继续选择在外面独立游走,也可以选择返回营地

如果战败在事前没有呼叫支援,直接被沙兵抓住带回去成了俘虏。

2.呼叫了支援并且及时到达,和被第一波PC打伤的沙兵继续战斗,这里可以进行一段无需进入战斗轮的剧情战斗,所有PC进行一次【力量】/【敏捷】/【感知】检定,有一个成功则避免战斗轮,并营救PC返回营地(接3-2)

【力量】:pl用火力直接把沙兵打倒

【敏捷】:pl在沙兵反应过来之前射中了他的关键部位导致失能

【感知】:pl用精准的射击命中了沙兵的要害

Part3-2反光环战斗部殉爆

反光环战斗部殉爆,会对有光环的学生造成巨大的痛苦[A4] ,所有在营地的PC进行【体质】检定,成功则受到巨大痛苦,当日全属性下降2点,失败则当场眩晕失能,当日无法进行任何行动。

PC携带的部分小道具,例如窃听器,电脑等电子设备会直接损坏(手机除外)

营地的PC们和其他人紧急撤退,独立行动的PC们也会注意到这个动静。(若出现营救行动则跳过)

撤退的pl们来到安全区后、可以让留在安全区的PC们进行针对于那些还在外的PC们的RP行动,但是最后要让所有PC回到营地准备休息。

待到所有PC都已经在营地内,此时老师,枌生祝,茶会,对策委等人都已经因为休息或巡逻等原因不在场,营地里只有PC们,

Part4靶场

第二天早上6:30左右,枌生祝和骑车赶来的白子因为传言发生对峙[A5] ,这时候如果有早起外出的,守夜守到早上之类原因的PC可以发现并前去制止。具体方式是RP说服还是进行战斗由PL决定,如果发生战斗枌生祝不会参加,同时开枪的话老师茶会和营地睡觉的PC等人会被惊醒,老师会问枌生祝发生了什么事。

如果没有PC介入,按照原剧情发展,枌生祝被白子枪击打伤,之后白子按照枌生祝的指示拿出愈伤凝胶交给枌生祝治疗,之后枌生祝也打了白子一拳,最后和好返回营地

第二天早上10点左右

Pc们得到自己可能会被安排的事宜

1.去北面房车[A6] 一线和未花玛丽一起[A7] ( PL可以选择和玛丽一起呆在远处,因为未花一个人理论上就能守住或者靠近沙脊帮未花打冷枪。但是最好不要去和未花一起战斗,因为沙脊上都是故意打的烟,如果没有热成像基本看不见什么,而且贸然进去可能会发生某些不好的事情)【此处PC必须前往】

2.去西面监视巴洛斯基帮[A8] 【此处PC必须前往】

3.去炮兵阵地防御,但是因为已经有正义委,老师在PC没有合理理由的情况下不会安排其前往炮兵阵地,需要自己RP, 若理由合理则SS不能强行阻拦其前往炮兵阵地【此处决定PC是否能阻拦炮击阵地被渗透】

4.前往排爆场协助祝排爆,但PC需要事先习得一定的内容(例如学生卡面为千年科技学园工程部,或其余背景帮助)

弹药车上面有鹤城守卫,阿拜多斯的直升机上面有对策委员会所以一般也上不去,当然PC可以选择上去进行远程支援

具体的任务分发可以让PL和SS私下协调,也可以直接RP调整,但是西面和北面都必须要有PC过去。

Part5-1 西线与北线

集合,准备排爆

PC们进行自己的工作,然后得到交火信息。处于西面的PC们同漏过巴洛斯基帮的小股敌人进行战斗轮

此时北侧的PC们继续可以侦查信息得到PMC的异常:“全员都披着斗篷,看不清楚制服和有没有光环……”(同未花[A9] )[A10] ,顺带没准可以知道三一炮阵被渗透的信息,知道了的话可以提醒在炮阵地的PC,也可赶往西线或炮击阵地去支援,若炮击阵地没有PC则无论如何也无法阻拦炮击阵地被渗透。

北线额外内容:一连串的敌军飞行背包奇袭部队飞往了北线,北线进入战斗轮(此处内容请SS自行考虑是否添加)

Part5-2 炮击阵地与西线后续

三一炮队被四个人渗透,如果没有PC去介入那么事情没有起变化,炮击砸到了西线的巴洛斯基帮据点中,巴洛斯基帮反水,西线PC进行一场高强度战斗轮

如果此时有PC在炮击阵地则会发现有人的行为或炮口朝向不对,若PC与渗透人士起冲突则会进行一个战斗轮,失败了同上,胜利则渗透行动被阻拦。如果PC去汇报问题则会因为时间不够,对西线的炮击仍会进行。

西侧的第一队沙兵爬起,进行战斗轮(若在Part3-1中沙兵部队被击败则跳过此处)[A11] 

若没有,能跑来支援的PC[A12] 进行战斗轮。失败则转到part5-3,便利屋68救场

PS:西线战斗轮较多,请SS合理引导PC多派人前往西线,或者通过让对策委员会和便利屋68入场的方式使用剧情杀缩减战斗轮

此外,北线由于原作中剧情量就稀少,请SS在阅读原作后自行考虑增加北线剧情量

西线巴洛斯基帮战斗轮(注意,该战斗轮SS可以根据实际情况自行调整内容!)

怪物配置安排:机械士兵精英SG5人,机械士兵精英AR4人,机械士兵MG3人,A10坦克1辆

准备轮

准备轮共有3个回合,PC可以在3个回合内在给定的区域内进行一系列准备工作,准备轮中不计算被动技能带来的buff和debuff,PC可以进行移动、全力移动、建设防御工事、埋雷等操作

防御工事:共3个等级,建造/升级防御工事需要1个行动点,防御工事单位具有【嘲讽】属性,可以抵挡来自地方的伤害(AOE伤害不可抵挡),1级防御工事的属性为【HP=建造者的HP,其余属性=0】。防御工事每升一级HP翻倍,体质+1,防御工事满级后地形将被更改为【平坦地带】

EDD(地雷):建造EDD需要消耗1个行动点,每名PC可以建造多个EDD。遥控式炸弹,第一颗地雷引爆会造成埋雷者的【力量*3】点真实伤害,后续的地雷引爆造成埋雷者【力量*2】点普通伤害,地雷应该由PC自主决定是否引爆

战斗轮

战斗轮开始后,PC方有一个一次性的额外EX技能,效果如下

额外EX技能——阿拜多斯空中支援

COST 6,对一格的敌人造成999999点真实伤害,所有人都可在自己的行动轮中使用,但整场战斗中该EX技能只能使用1次

战斗轮PC方获得最优先的先攻,先攻掷骰仅计算PC间的行动顺序

Part5-3:便利屋68

便利屋68进场来处理第一波沙兵,如果沙兵已经被解决那么便利屋就只是出来露一面

这里西线在PC、对策委和老师的指挥下勉强稳住,西线不需要战斗,可以形容一下枪林弹雨的压力,可以让在排爆场的PC和便利屋RP一下。北线可以稍微关注一下未花的状态,继续放冷枪,如果有人在炮队这时候也可以到靶场集中准备去谈判了

Part5-4:谈判

SS即将与敌方“指挥官”谈判

PC们被安排在其他地区警戒。这里如果之前有一部分PC被俘虏了,也可以被敌人带上来,被俘虏的PC如果想要突然发难,可以过一个【力量】和【敏捷】检定,通过则在最后谈判破裂的时候可以发难

所有前线人员(包括对策委,在排爆场的68,未花,所有PC)都会被拉去部署在谈判地区的300米范围外作警戒,如果PC有特殊技能(例如光学迷彩,遮蔽用的道具等)可以进行一次【敏捷】或【幸运】检定来靠近谈判场地,靠近谈判场地的PC有更优先的反应速度。

在PC听对讲机中老师与敌方指挥官谈话的时候,可以进行一次【智力】检定来判断对方是不是真正的敌军指挥官,成功则看出敌方是假货

Part5-5谈判破裂

老师谈判破裂,所有成员前去救场

未花会用最大力气丢出老师提前给她的什亭之匣,这时武器类型为SR或AR的PC可以进行一次【感知-2】的检定,通过则什亭之匣被子弹击中然后飞落向老师面前的谈判桌上,其他人员此时进行【敏捷】检定,通过则能迅速赶往现场并扛下敌方对老师发射的子弹(PS:此处可以根据需要安排战斗轮,请SS自行决定)

Part5-6排爆场爆炸

在Part5-5之后,所有玩家进行一次【感知-3】的检定,通过后再过一个【敏捷-2】的检定,全部通过后会发现一名形迹可疑的敌军正在试图偷偷使用飞行背包直冲排爆场,如果失败它会在所有人都没有注意到的情况下飞往排爆场

在排爆场的PC进行【敏捷-3】和【力量-2】的检定,成功则阻拦排爆场爆炸,失败则阻拦失败,敌军成功引爆排爆场的金属氢战斗部,在排爆场的所有人都会被炸上天

Part final

原作结局:事情没有起变化,排爆场爆炸,敌人撤退。未花和大叔救下排爆场的祝工和PC,第二天大家一起回到阿拜多斯开庆祝会。

优秀结局:排爆场爆炸被阻拦,敌人撤退。第二天大家一起回到阿拜多斯开庆祝会。

完美结局:

触发条件:战斗轮全胜,第一波埋伏的沙兵被提前发现,炮兵阵地没有被渗透,排爆场没有爆炸

二、地图设计:

(1)巡逻时分区 巡逻时分为排爆场和靶场外围,一夜两支小队一换,巡逻时仅限三个人(昼夜交替)

(2)靶场地图:

1.  靶场

.  排爆场(祝工驻地)

.  靶场外围(谈判场)

2.     靶场西方

3.     靶场北方

4.     炮兵阵地

5.     阿拜多斯与圣三一交界处(巴基帮和凯撒公司等势力所在处)

靶场本身分为排爆场和靶场外围,靶场外围地区是sensei和未花等人谈判前驻地,排爆场则是祝工驻地; 进入大规模围攻后靶场将分为西方和北方来敌(均为民兵)若选择歼灭则玩家可在两个方向任选一处,若是保护则是在排爆场祝工附近不用管这些() 最后地理位置:位于阿拜多斯和圣三一交界处,附近有巴基帮和凯撒公司等势力,情况错综复杂。

(3)地形

1.【沙漠】敏捷-1,全力移动时仅能额外移动1格

2.【流沙】移动力-1,敏捷-2,全力移动时仅能额外移动1格,如果周边有【沙漠】地形,每2回合使【沙漠】变为【流沙】

3.【废墟】防御工事倒塌后形成,移动力-1,敏捷-2

3.【平坦地带】普通地形,无修正

三、敌人设计

PS:以下数值为12级神秘等级数值的模版,如有低级需要或其他需要请SS自行修改

机械士兵AR

HP18

力量4  体质3  敏捷3  感知4

学识3  智力2  幸运2  气场4

攻击回数2  射程2  先攻0

瞄准射击:若本回合没有进行移动,则直到下次自己行动前【感知】上升

等待猎物:若本回合没有进行移动,则直到下次自己行动前,最多一次【警戒射击】通过移动经过自身射程范围的敌人

监视:消耗1行动点,直到下次自己行动前有一次,【警戒射击】通过移动经过自己射程范围的敌人

机械士兵SMG

HP16

力量3  体质2  敏捷5  感知3

学识3  智力2  幸运2  气场4

攻击回数3  射程1  先攻3

迅捷射击:【移动】或【全力移动】后,下次攻击感知上升

灵巧:每回合一次,受到攻击时敏捷+1,持续到此攻击伤害判定结束。

机械士兵SG

HP20

力量4  体质4  敏捷2  感知3

学识3  智力2  幸运2  气场4

攻击回数1  射程1  先攻0

持盾射击:战斗中,受到的伤害-1,先攻值-3,无法学习双持类技能

持盾格挡:每回合一次,敌人对自己进行伤害判定时,指定1个攻击骰子的伤害降低。没有学习【持盾射击】的情况下此技能不会生效。

阻挡:每回合一次,有敌人移动经过自己所在格时,强制该敌人停留在此格,且本回合内该敌人【移动力】-1。

机械士兵MG

HP20

力量5  体质3  敏捷1  感知3

学识3  智力2  幸运2  气场4

攻击回数3  射程3  先攻20

火力覆盖:攻击时每有一个骰子未命中,下次攻击感知上升1

倾泻:战斗中,攻击回数+1

固定炮台:战斗中,攻击回数+2,移动力-1

机械士兵精英AR

HP22

力量4  体质4  敏捷4  感知4

学识3  智力2  幸运2  气场5

攻击回数2  射程2  先攻0

瞄准射击:若本回合没有进行移动,则直到下次自己行动前【感知】上升

援护射击:行动轮相邻(紧邻的前一个/后一个)的队友对攻击范围内目标攻击时,立即额外对该目标进行一次【普通攻击】。每回合最多触发两次。

调整配合:战斗开始时,选择自己的先攻值上升或下降0~【智力】的值

机械士兵精英SG

HP24

力量3  体质5  敏捷2  感知4

学识3  智力2  幸运2  气场5

攻击回数1  射程1  先攻0

持盾射击:战斗中,受到的伤害-1,先攻值-3,无法学习双持类技能

持盾格挡:每回合一次,敌人对自己进行伤害判定时,指定1个攻击骰子的伤害降低。没有学习【持盾射击】的情况下此技能不会生效。

坚忍:每回合一次,有敌人移动经过自己所在格时,强制该敌人停留在此格,且本回合内该敌人【移动力】-1。

A10巡洋坦克

HP26

力量4  体质5  敏捷3  感知4

学识2  智力2  幸运2  气场5

攻击回数1  射程2  先攻-3

轻型坦克装甲:受到的最终伤害-2,但不能低于1

机枪扫射:【普通攻击】时可以改为判定两次命中判定,但这时力量-2

主炮开火-巡洋坦克:不以【机枪扫射】进行【普通攻击】时,力量+1

A12“玛蒂尔达”步兵坦克

HP30

力量4  体质5  敏捷2  感知4

学识2  智力2  幸运2  气场6

攻击回数1  射程3  先攻-6

中型坦克装甲:受到的最终伤害-3,但不能低于1

机枪扫射:【普通攻击】时可以改为判定两次命中判定,但这时力量-2

主炮开火-步兵坦克:不以【机枪扫射】进行【普通攻击】时,力量+2

机械人沙兵AR

HP22

力量4  体质4  敏捷3  感知5

学识3  智力2  幸运2  气场5

攻击回数2  射程2  先攻0

沙漠突袭:入场时的第一回合,+2感知,+6先攻;免疫【沙漠】【流沙】debuff

毅力:每场战斗一次,HP将降至0时,直到下次自己行动之前不会受到伤害

援护射击:行动轮相邻(紧邻的前一个/后一个)的队友对攻击范围内目标攻击时,立即额外对该目标进行一次【普通攻击】。每回合最多触发两次。

机器人沙兵SMG

HP22

力量3  体质3  敏捷5  感知4

学识3  智力2  幸运2  气场5

攻击回数3  射程1  先攻3

沙漠突袭:入场时的第一回合,+2感知,+6先攻;免疫【沙漠】【流沙】debuff

毅力:每场战斗一次,HP将降至0时,直到下次自己行动之前不会受到伤害

援护射击:行动轮相邻(紧邻的前一个/后一个)的队友对攻击范围内目标攻击时,立即额外对该目标进行一次【普通攻击】。每回合最多触发两次。

砂狼白子

HP30

力量6  体质5  敏捷4  感知4

学识3  智力3  幸运3  气场5

攻击回数2  射程2  先攻15

EX·无人机支援:消耗2COST,在所在格召唤一台小型导弹无人机,召唤的无人机行动顺序排在自己之后。若场上已存在白子的无人机则无法发动。

狼的感知:若本回合最多只移动了1格,则直到下次自己行动前感知上升4

狼的灵巧:受到【警戒射击】时,【敏捷】检定,成功则无效这次攻击,并且本次移动移动力+1

白子的小型导弹无人机

HP12

力量5  体质1  敏捷4  感知4

学识1  智力1  幸运1  气场1

攻击回数2  射程3  先攻0

轻量化:最大HP-2,敏捷+2

爆炸攻击:仅命中判定时,攻击目标的敏捷减半(向上取整)

四、结团奖励

通关本模组的所有PC,每人可获得10神名文字。

优秀结局每人额外获得3神名文字

完美结局每人额外获得6神名文字

最后附上制作人员名单和向原作者火炎焱燚者致以热烈感谢!

鸡窝机电模组改编委员会

制作人名单:

原著:火炎焱燚者

监制:镜中花

剧情流程设计:小水龙 旋转宾周

地图设计:镜中花

敌人设计:天马星云外星人要上天

创意提出:天马星云外星人要上天 镜中花

意见参考:小水龙 旋转宾周 雨鱼 天马星云外星人要上天

模组编写:小水龙 旋转宾周 魅砸qwq

初版测试人员:魅砸qwq 旋转宾周 小水龙 散华 天马星云外星人要上天 Toki 雨鱼Rainfish

二改:魅砸qwq

校对:魅砸qwq

注释:

[A1] 原文是“……茶话会成员肯定是需要全部知情的。按照当前情况,修女会与救护骑士团的负责人也会收到相关报告。我会严格嘱咐她们限制情报外控。”

[A2] 原文是“对了,祝同学,最近几天出门千万要小心。为了防止消息外露,我放出来了很多迷惑性新闻来吸引注意力。我与圣娅想来想去,最有作用的就是正义实现委员会在夜间发现你跟老师拥吻的报告了。”

[A3] 其实到底是为了什么我也没太懂,就设定是这样吧

[A4] 原文:这种疼痛有别于往常。它没有经过正常的神经传递序列,不是由皮肤或其他的痛觉感受器接受,传输到神经系统,然后汇总于大脑,由大脑做出正确的疼痛反应。不是这样的。情况有根本性区别。   中枢神经的反应优先于任何步骤。有什么力量把“很疼”这种认知打进了我的脑子里,然后神经系统就开始迅速针对“疼痛”做出了反应。血压升高。心率加快。呼吸频率增加。出汗。肾上腺素提升。   但是身体不知道哪儿在疼。有伤口?有红肿?有病变?有神经性反应?不,都没有。身体一切运行正常,但是。 疼。 “你们的光环像是在被什么揉,乱成一团了!”

[A5] 枌生祝昨天晚上并没有睡在营地内,而是为了防止再次殉爆睡在外面

原文为:“那我们为什么要带帐篷和睡袋?” “那是我用的。拷落点视频的时候我上去看过,隔音效果太好了,万一出点儿什么事情来不及反应。我睡帐篷。没看睡袋就带了一个么。”

同时星野在昨天晚上就到了靶场并且与枌生祝见过了面

[A6] ”虽然我是不知道圣三一的豪华型房车为什么会在尾部仓库配置无后坐炮及重机枪,甚至两个天窗打开后本身就能够作为通用旋转发射位,把两种武器架上去。我第一次听说的时候,大受震撼。“

[A7] Pl可以选择和玛丽一起呆在远处因为未花一个人理论上就能守住或者靠近沙脊帮未花打打冷枪,但是最好不要去和未花一起战斗因为沙脊上都是故意打的烟,如果没有热成像基本看不见什么,而且贸然进去可能会发生某些不好的事情比如被误击什么的

[A8] 巴洛斯基帮是枌生祝用人情和单子求过来的人,不听老师调动

同时“这次被派来的前线指挥官原本似乎是以悍不畏弹、猪突猛进和近身枪械射击格斗而闻名于街头,虽然进入巴洛斯基帮之后肯定接受了她们老大的相关规制性训练,但这一风格怕是一时半会儿改变不过来。“

[A9] Pmc让未花常去的美甲店老板被未花亲手报废,在报废前老板还把未花定制的美甲油交给她

“也好。起码,最后一单生意算是做完了。”看到未花把手伸过来,就跟那天下午一样,老板的声音带着苦笑的意味,“那么……”   突然反手死死抓住她的手腕,这个人——这个机器人的声音陡然沉了下去。   “抱歉,我尽责任。”   那只手如同铁钳一样,死死地箍住了圣园未花。慌张地想要摆脱牵制,未花用余光看到对方背后似乎背着某种设备。随后,突然的巨大推力在一瞬间推着他与未花一起,重新回到了沙脊顶端那团尚未完全散去的烟雾之中。   “我抓住圣园未花了!向我开炮!!!!向我——”   直瞄炮击几乎是跟那个设备的爆炸一同发生的。被冲击波一下子被吹飞了好几米远——同时也躲开了那发炮弹,未花坐在沙子上,依然没能搞清楚究竟发生了什么。直到老师的声音在耳戴的对讲机中响起,她才从恍惚中回过神来:

[A10] 北线未花抗压无战,西线第一战

[A11] 这时候大约未花已经开始情绪爆发了,北线的pl可以打一打漏过来的敌人什么的,当然也可以试试去安抚一下未花这样可以替代战斗轮,不然北线真的就是看风景了,但是安抚最好是在沙脊上比较近的人去安抚,在房车的pl大约是不知道未花发生了什么事情的,而且安抚可能本身也有一定危险

[A12] 比如因为某些原因一直暗戳戳的潜伏在排爆场周围的,如果炮队的pl在解决了问题之后也开往排爆场也是能加入的。西线帮派如果没有被炮击继续吸住敌人那么可以考虑让对策委稍微抗一下压力让西线pl也跑去支援,当然要注意跑来的pl人数,太多就不合适了。

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