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《诛仙世界》用一年时间进行升级画面,真值得吗?

2023-08-01 23:38:46 来源:芥仔迁移

如今,只要一款国产网游提到“仙侠”“武侠”“开放世界”等字眼,玩家们就会不自觉的产生一些刻板的印象——因为市面上的同类产品实在是太同质化了。

不管是什么背景,什么题材,只要一进入游戏,引入眼帘的就一定是竹林溪水、古楼阁宇等元素,虽然它们的确是打造沉浸感的重要部分,但当大家都长得没啥区别时,审美与心理上的双重疲劳就会成为必然发生的事情。

当提到国产网游中的仙侠和武侠类型,通常会让玩家产生一些刻板印象,因为市面上的同类产品过于同质化。无论是什么背景、什么题材,进入游戏后总是充斥着竹林溪水、古楼阁等元素,导致审美和心理上的疲劳感。


(资料图片)

然而,《诛仙世界》似乎在这方面有所突破。经过一系列体验后,该游戏在画面上的提升令人惊艳。通过升级游戏引擎,它对光照、反射和水体处理的精细程度得到大幅提升。白天和晚上的场景都更加真实,雨天城镇中细密的雨滴和水迹,雪天中角色的足迹,都增加了游戏的细节与观感,使画面更为逼真。

特效也得到全面升级,如火焰燃烧、水流流动和爆炸火花等,使整个游戏世界更加栩栩如生。天气系统的变化也增加了游戏的真实感。此外,游戏角色的动作和表情得到了更细致的处理,通过丰富的面部动作,玩家能更深入地感受角色的身份与个性。

游戏引擎的升级不仅带来了视觉上的享受,还提高了游戏性。玩家在挑战副本时需要灵活应对BOSS的机制和战斗策略,并与团队密切配合,这使得整个战斗充满了挑战和紧张感。

此外,《诛仙世界》还在PVP模式方面进行了一些创新,包括一个新的5v5模式,更像是打MOBA,需要玩家安排阵容和战术,通过协作而非个人能力来获得胜利。

总的来说,经过一年的画质升级,《诛仙世界》在游戏画面、角色动作以及PVP模式上都有了明显的进步。这种引擎技术的进步不仅让玩家享受到更好的视觉体验,同时也提高了游戏性,使玩家在游戏中获得更为逼真和令人满足的体验。

具体来说,通过引擎的升级,《诛仙世界》对光照、反射以及水体的处理精细程度有了很大幅度的提升,不管你是在白天还是晚上,你都可以见到更加真实的场景。在下雨天的城镇里,细密的雨滴从空中坠落,渗透进木质牌匾的表面,形成细腻的水迹,这样的浸润效果仿佛和现实中被雨水洗礼一模一样。

除了这种细节之外,游戏的特效也得到了全面升级。火焰的燃烧、水流的流动、爆炸的火花,每一个细节都经过精心设计和优化,这些使得整个游戏世界更加栩栩如生。搭配上不断变化的天气系统,玩家可以在这个充满细节的世界中体验到近似真实世界里的变化,获得更加逼真的游戏体验。

经典的MMO体验

除了大世界和角色细节的提升外,画质升级后的《诛仙世界》也在副本上进行了一系列体现。在试玩过程中,我和在场的同行与KOL一起体验了几个需要五人组队的副本,其中最让我印象深刻的是在机制和整体风格都有些“阴间”的副本“黄泉”。

说它“阴间”,首先便是体现在整体的美术风格上,阴森的气氛、黑绿的色调,以及四处漂浮的鬼魂与路上遭遇的“孟婆”、“黑白无常”等大家耳熟能详的BOSS都让玩家能直接感受身处生死交界之处的氛围,而到了实际的战斗上,玩家也并不是简单粗暴的踢门就打,而是要通过变成“幽魂”来一步步深入副本,这些都让这个副本在提供沉浸感的同时,在观感上做出了自己的特色。

至于BOSS战部分,游戏则采用了循序渐进的设置方式,副本的老一和老二分别是“黄泉摆渡人”和“孟婆”,它们会分别在走位、转火、分摊等机制上给予玩家们考验,而最后的尾王“黑白无常”则是将前面两个BOSS机制全部汇集在一起的存在,这就让最后的尾王战斗十分吃团队的执行力与熟练度。

在应对之前BOSS的所有机制的同时,玩家还需要灵活地走位,并及时转火与分摊伤害、应对各种点名机制,这些要素的结合使得整个战斗充满了挑战和紧张感。一旦你因为贪输出而错过了转火的时机,或者是在分散吃技能时走位不慎,让队友吃到了多个DeBuff,那么BOSS严苛的惩罚就会很快让本就高压的战斗迅速陷入失衡,并直接导致团灭。

所以,“黄泉”尽管是个五人本,但它实际的难度与体验已经可以说是直逼一些经典MMO游戏的团本开荒阶段,副本的设计不仅考验玩家的战斗技巧和策略,更要求玩家之间的团队配合与默契,就算你在MMO游戏里有着丰富的经验,面对这些BOSS时也必须得打起十二分的精神。

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