1、专业方面来说,建筑行业以后的发展趋势就是 1.revit building做方案设计,可变参数提供给设计师相当大的灵活性 2.CAD做具体施工图 3.3ds max或3ds design渲染出图 这三个都可以做三维设计,但各有各的主打方向,以后人员也会越来越细分。
2、 如果在学生阶段 1.su:上手快,即时图形显示界面清晰,插件非常多,可满足更多技术和造型上的需求。
(相关资料图)
3、 2.3dsmax:刚接触会比较麻烦,用上一两个月通了就好用了,建模方面把基础的学好再多研究下poly建模方面的知识;渲染方面开始把自带扫描线和打光原理搞清楚再用vray和mentalray不迟。
4、mentalray现在用的人还不多,但在3D design的新版本中已经开始推广mentalray的使用,软件中就自带了很多建筑和室内专用的加强材质,很方便简单。
5、 3.maya:国外的学生用的很多,做曲面和异性的建筑比较方便。
6、 4.犀牛:基本和su一样上手很快,但普及量不是很大,有时候素材或是教程不太好找。
7、安装小巧,可以随便装一个试试。
8、 5.vectorwork:英国的学生和公司用的较多,主要是苹果机上用,但现在也有pc版本。
9、是二维和三维同步的,画平面图后转换视角即为立体的,渲染出的效果不太真实但有的人追求那种炫的效果。
10、 就学su和3dmax吧,毕竟是最主流,交流起来方便。
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